これまでの作品

これまでに制作(製作)した作品を掲載しています。企業、団体または個人のコミッションワークもあれば、セルフプロジェクトとして製作したアート作品もあります。媒体も印刷、映像、インタラクティブ (web)、インスタレーションなど多岐にわたって発表してきました。

映像

主にオンラインでの視聴を目的とした映像制作を得意としています。YouTubeチャンネル番組企画制作、Web CMやPV、MVの企画制作、海外の映像コンテンツのローカリゼーションやグローバリゼーション(日本語または現地語字幕対応、クリエイティブ差し替え)などの受託、展覧会や展示会出品を目的とした自主制作作品の発表がございます。

作品プレイリスト(企業向けコミッション、展示用etc.)

企業チャンネル番組→海外ゲスト講演ダイジェストV→MV→PV/CMローカリゼーション→Webアニメ→展覧会用アニメシーケンス(映像に加え、ぱらぱらマンガの本の形も)

インタラクティブ

当社が(設立以前から)最も古く、最も得意とする分野は、実はインタラクティブです。2000年代初頭に当社代表は旺盛に作品を発表し、コンペや展覧会への出品を重ねました。一周回って現在リメイク作業中ですが、初回発表時にはなかったAI技術や数々の数理処理を導入し、また一段と面白い作品へと成長して、2026〜28年期にゲームタイトル、環境アプリ、またはビデオインスタレーションとしてリリース予定です。どうぞお楽しみに!

第2回アジアデザインコンペ Web部門入選作品 O ー [am]
音を編んでタペストリーを作るオンラインゲームタイトル

プリント

ポスター、パンフレットなどの広告グラフィックデザイン作例

コンサートパンフ(表紙・裏表紙) ビジネスプリンター仕様でもきれいな出力ができるデザイン
収穫の秋、読むだけでもシズル感のあるレストランメニュー
デザインそのものに限らず、制作に関するコミュニケーションや
ビジネスのお取引も海外対応可能です。

立体、インスタレーション

公共スペースのスクリーン展示、地域の屋外芸術参加におけるランドアート、グループ展出品作品である映像インスタレーションなどございます。基本的には美術作品、一点ものです。(作品紹介近日)